메뉴 공통기능(텍스트, 치수선, 거리측정) 작업
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51096a150d
@ -10,16 +10,21 @@ import QSelectBox from '@/components/common/select/QSelectBox'
|
||||
import { useMessage } from '@/hooks/useMessage'
|
||||
import { usePlan } from '@/hooks/usePlan'
|
||||
import { useSwal } from '@/hooks/useSwal'
|
||||
import { useEvent } from '@/hooks/useEvent'
|
||||
import { canvasState, canvasZoomState, currentCanvasPlanState, currentMenuState, verticalHorizontalModeState } from '@/store/canvasAtom'
|
||||
import { sessionStore } from '@/store/commonAtom'
|
||||
import { outerLinePointsState } from '@/store/outerLineAtom'
|
||||
import { appMessageStore, globalLocaleStore } from '@/store/localeAtom'
|
||||
import { wordDisplaySelector } from '@/store/settingAtom'
|
||||
import { MENU } from '@/common/common'
|
||||
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||||
import { checkLineOrientation, getDistance } from '@/util/canvas-util'
|
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||||
import KO from '@/locales/ko.json'
|
||||
import JA from '@/locales/ja.json'
|
||||
import { settingModalFirstOptionsState } from '@/store/settingAtom'
|
||||
import { placementShapeDrawingPointsState } from '@/store/placementShapeDrawingAtom'
|
||||
import { lineSegment } from '@turf/turf'
|
||||
|
||||
const canvasMenus = [
|
||||
{ index: 0, name: 'plan.menu.plan.drawing', icon: 'con00', title: MENU.PLAN_DRAWING },
|
||||
@ -68,11 +73,20 @@ export default function CanvasMenu(props) {
|
||||
const globalLocale = useRecoilValue(globalLocaleStore)
|
||||
const canvas = useRecoilValue(canvasState)
|
||||
const sessionState = useRecoilValue(sessionStore)
|
||||
const wordDisplay = useRecoilValue(wordDisplaySelector)
|
||||
|
||||
const { getMessage } = useMessage()
|
||||
const { saveCanvas } = usePlan()
|
||||
const { swalFire } = useSwal()
|
||||
|
||||
const { addCanvasMouseEventListener, initEvent, addDocumentEventListener } = useEvent()
|
||||
const [commonFunction, setCommonFunction] = useState(null)
|
||||
const [commonFunctionState, setCommonFunctionState] = useState({
|
||||
text: false,
|
||||
dimension: false,
|
||||
distance: false,
|
||||
})
|
||||
|
||||
const SelectOption = [{ name: '瓦53A' }, { name: '瓦53A' }]
|
||||
const onClickNav = (menu) => {
|
||||
setMenuNumber(menu.index)
|
||||
@ -155,6 +169,328 @@ export default function CanvasMenu(props) {
|
||||
canvas.renderAll()
|
||||
}
|
||||
|
||||
const commonTextMode = () => {
|
||||
let textbox
|
||||
if (commonFunctionState.text) {
|
||||
addCanvasMouseEventListener('mouse:down', (event) => {
|
||||
const pointer = canvas?.getPointer(event.e)
|
||||
textbox = new fabric.Textbox('', {
|
||||
left: pointer.x,
|
||||
top: pointer.y,
|
||||
width: 200,
|
||||
fontSize: 14,
|
||||
editable: true,
|
||||
name: 'commonText',
|
||||
visible: wordDisplay,
|
||||
})
|
||||
|
||||
canvas?.add(textbox)
|
||||
canvas.setActiveObject(textbox)
|
||||
textbox.enterEditing()
|
||||
textbox.selectAll()
|
||||
})
|
||||
|
||||
addDocumentEventListener('keydown', document, (e) => {
|
||||
if (e.key === 'Enter') {
|
||||
if (commonFunctionState.text) {
|
||||
const activeObject = canvas.getActiveObject()
|
||||
if (activeObject && activeObject.isEditing) {
|
||||
if (activeObject.text === '') {
|
||||
canvas?.remove(activeObject)
|
||||
} else {
|
||||
activeObject.exitEditing()
|
||||
}
|
||||
//정책 협의
|
||||
const texts = canvas.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'commonText')
|
||||
texts.forEach((text) => {
|
||||
text.set({ editable: false })
|
||||
})
|
||||
|
||||
canvas.renderAll()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const commonDimensionMode = () => {
|
||||
if (commonFunctionState.dimension) {
|
||||
let points = []
|
||||
let distanceText = null
|
||||
let minX, minY, maxX, maxY
|
||||
|
||||
// 화살표를 생성하는 함수
|
||||
function createArrow(x, y, angle) {
|
||||
return new fabric.Triangle({
|
||||
left: x,
|
||||
top: y,
|
||||
originX: 'center',
|
||||
originY: 'center',
|
||||
angle: angle,
|
||||
width: 15,
|
||||
height: 15,
|
||||
fill: 'black',
|
||||
selectable: false,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
const circleOptions = {
|
||||
radius: 5,
|
||||
strokeWidth: 2,
|
||||
stroke: 'red',
|
||||
fill: 'white',
|
||||
selectable: false,
|
||||
}
|
||||
|
||||
const lineOptions = {
|
||||
stroke: 'black',
|
||||
strokeWidth: 2,
|
||||
selectable: false,
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 캔버스에 클릭 이벤트 추가
|
||||
addCanvasMouseEventListener('mouse:down', (e) => {
|
||||
const pointer = canvas.getPointer(e.e)
|
||||
let point
|
||||
|
||||
if (points.length === 0) {
|
||||
// 첫 번째 포인트는 그대로 클릭한 위치에 추가
|
||||
point = new fabric.Circle({
|
||||
left: pointer.x - 5, // 반지름 반영
|
||||
top: pointer.y - 5, // 반지름 반영
|
||||
...circleOptions,
|
||||
})
|
||||
points.push(point)
|
||||
canvas.add(point)
|
||||
} else if (points.length === 1) {
|
||||
// 두 번째 포인트는 첫 번째 포인트를 기준으로 수평 또는 수직으로만 배치
|
||||
const p1 = points[0]
|
||||
const deltaX = Math.abs(pointer.x - (p1.left + p1.radius))
|
||||
const deltaY = Math.abs(pointer.y - (p1.top + p1.radius))
|
||||
|
||||
if (deltaX > deltaY) {
|
||||
// 수평선 상에만 배치 (y 좌표 고정)
|
||||
point = new fabric.Circle({
|
||||
left: pointer.x - 5, // 반지름 반영
|
||||
top: p1.top, // y 좌표 고정
|
||||
...circleOptions,
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
// 수직선 상에만 배치 (x 좌표 고정)
|
||||
point = new fabric.Circle({
|
||||
left: p1.left, // x 좌표 고정
|
||||
top: pointer.y - 5, // 반지름 반영
|
||||
...circleOptions,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
points.push(point)
|
||||
canvas.add(point)
|
||||
|
||||
// 두 포인트의 중심 좌표 계산
|
||||
const p2 = points[1]
|
||||
const p1CenterX = p1.left + p1.radius
|
||||
const p1CenterY = p1.top + p1.radius
|
||||
const p2CenterX = p2.left + p2.radius
|
||||
const p2CenterY = p2.top + p2.radius
|
||||
|
||||
points.forEach((point) => {
|
||||
canvas?.remove(point)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 두 포인트 간에 직선을 그림 (중심을 기준으로)
|
||||
const line = new fabric.Line([p1CenterX, p1CenterY, p2CenterX, p2CenterY], lineOptions)
|
||||
canvas.add(line)
|
||||
|
||||
const distance = getDistance(p1CenterX, p1CenterY, p2CenterX, p2CenterY)
|
||||
const lineDirection = checkLineOrientation(line)
|
||||
let extendLine = []
|
||||
|
||||
if (lineDirection === 'horizontal') {
|
||||
extendLine = [
|
||||
[line.x1, line.y1 - 20, line.x1, line.y1 + 20],
|
||||
[line.x2, line.y2 - 20, line.x2, line.y2 + 20],
|
||||
]
|
||||
} else {
|
||||
extendLine = [
|
||||
[line.x1 - 20, line.y1, line.x1 + 20, line.y1],
|
||||
[line.x2 - 20, line.y2, line.x2 + 20, line.y2],
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
extendLine.forEach((line) => {
|
||||
const extendLine = new fabric.Line(line, lineOptions)
|
||||
canvas.add(extendLine)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 두 포인트 간의 각도를 계산하여 화살표 추가
|
||||
// const angle = calculateAngle({ x: p1CenterX, y: p1CenterY }, { x: p2CenterX, y: p2CenterY })
|
||||
|
||||
// 첫 번째 포인트에 화살표 추가
|
||||
const arrow1 = createArrow(p1CenterX + 7.5, p1CenterY + 1, lineDirection === 'horizontal' ? -90 : 0) // 반대 방향 화살표
|
||||
const arrow2 = createArrow(p2CenterX - 6.5, p2CenterY + 1, lineDirection === 'horizontal' ? 90 : 180) // 정방향 화살표
|
||||
canvas.add(arrow1)
|
||||
canvas.add(arrow2)
|
||||
|
||||
// 두 포인트 간의 거리 계산
|
||||
|
||||
// 거리 텍스트가 이미 있으면 업데이트하고, 없으면 새로 생성
|
||||
distanceText = new fabric.Text(`${distance}`, {
|
||||
left: (p1CenterX + p2CenterX) / 2 + (lineDirection === 'horizontal' ? 0 : -15),
|
||||
top: (p1CenterY + p2CenterY) / 2 + (lineDirection === 'horizontal' ? +15 : 0),
|
||||
fill: 'black',
|
||||
fontSize: 16,
|
||||
selectable: true,
|
||||
textAlign: 'center',
|
||||
originX: 'center',
|
||||
originY: 'center',
|
||||
angle: lineDirection === 'horizontal' ? 0 : 270,
|
||||
// lockMovementX: false,
|
||||
// lockMovementY: false,
|
||||
})
|
||||
canvas.add(distanceText)
|
||||
|
||||
// minX = p1CenterX
|
||||
// maxX = p2CenterX
|
||||
// minY = p1CenterY
|
||||
// maxY = p2CenterY
|
||||
|
||||
// 거리 계산 후, 다음 측정을 위해 초기화
|
||||
points = []
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 캔버스 다시 그리기
|
||||
canvas.renderAll()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// addCanvasMouseEventListener('object:moving', function (e) {
|
||||
// const obj = e.target
|
||||
|
||||
// if (obj.left < minX) {
|
||||
// obj.left = minX
|
||||
// }
|
||||
// if (obj.left + obj.width > maxX) {
|
||||
// obj.left = maxX - obj.width
|
||||
// }
|
||||
// if (obj.top < minY) {
|
||||
// obj.top = minY
|
||||
// }
|
||||
// if (obj.top + obj.height > maxY) {
|
||||
// obj.top = maxY - obj.height
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const commonDistanceMode = () => {
|
||||
if (commonFunctionState.distance) {
|
||||
let points = []
|
||||
let distanceText = null
|
||||
|
||||
const circleOptions = {
|
||||
radius: 5,
|
||||
strokeWidth: 2,
|
||||
stroke: 'red',
|
||||
fill: 'white',
|
||||
selectable: false,
|
||||
}
|
||||
|
||||
const lineOptions = {
|
||||
stroke: 'black',
|
||||
strokeWidth: 2,
|
||||
selectable: false,
|
||||
strokeDashArray: [9, 5],
|
||||
}
|
||||
|
||||
const textOptions = {
|
||||
fill: 'black',
|
||||
fontSize: 16,
|
||||
selectable: true,
|
||||
textAlign: 'center',
|
||||
originX: 'center',
|
||||
originY: 'center',
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 캔버스에 클릭 이벤트 추가
|
||||
addCanvasMouseEventListener('mouse:down', function (options) {
|
||||
const pointer = canvas.getPointer(options.e)
|
||||
let point
|
||||
|
||||
if (points.length === 0) {
|
||||
// 첫 번째 포인트는 그대로 클릭한 위치에 추가
|
||||
point = new fabric.Circle({
|
||||
left: pointer.x - 5, // 반지름 반영
|
||||
top: pointer.y - 5, // 반지름 반영
|
||||
...circleOptions,
|
||||
})
|
||||
points.push(point)
|
||||
canvas.add(point)
|
||||
} else if (points.length === 1) {
|
||||
// 두 번째 포인트는 첫 번째 포인트를 기준으로 수평 또는 수직으로만 배치
|
||||
const p1 = points[0]
|
||||
|
||||
point = new fabric.Circle({
|
||||
left: pointer.x - 5, // 반지름 반영
|
||||
top: pointer.y - 5, // 반지름 반영
|
||||
...circleOptions,
|
||||
})
|
||||
|
||||
points.push(point)
|
||||
canvas.add(point)
|
||||
|
||||
// 두 포인트의 중심 좌표 계산
|
||||
const p2 = points[1]
|
||||
|
||||
const p1CenterX = p1.left + p1.radius
|
||||
const p1CenterY = p1.top + p1.radius
|
||||
const p2CenterX = p2.left + p2.radius
|
||||
const p2CenterY = p2.top + p2.radius
|
||||
|
||||
const p3 = new fabric.Point(p2CenterX, p1CenterY)
|
||||
|
||||
// 두 포인트 간에 직선을 그림 (중심을 기준으로)
|
||||
const line = new fabric.Line([p1CenterX, p1CenterY, p2CenterX, p2CenterY], lineOptions)
|
||||
const line2 = new fabric.Line([p2CenterX, p2CenterY, p3.x, p3.y], lineOptions)
|
||||
const line3 = new fabric.Line([p3.x, p3.y, p1CenterX, p1CenterY], lineOptions)
|
||||
canvas.add(line)
|
||||
canvas.add(line2)
|
||||
canvas.add(line3)
|
||||
|
||||
const distance1 = getDistance(p1CenterX, p1CenterY, p2CenterX, p2CenterY)
|
||||
const distance2 = getDistance(p2CenterX, p2CenterY, p3.x, p3.y)
|
||||
const distance3 = getDistance(p3.x, p3.y, p1CenterX, p1CenterY)
|
||||
|
||||
// 거리 텍스트가 이미 있으면 업데이트하고, 없으면 새로 생성
|
||||
distanceText = new fabric.Text(`${distance1}`, {
|
||||
left: (p1CenterX + p2CenterX) / 2,
|
||||
top: (p1CenterY + p2CenterY) / 2,
|
||||
...textOptions,
|
||||
})
|
||||
canvas.add(distanceText)
|
||||
distanceText = new fabric.Text(`${distance2}`, {
|
||||
left: (p2CenterX + p3.x) / 2,
|
||||
top: (p2CenterY + p3.y) / 2,
|
||||
...textOptions,
|
||||
})
|
||||
canvas.add(distanceText)
|
||||
distanceText = new fabric.Text(`${distance3}`, {
|
||||
left: (p3.x + p1CenterX) / 2,
|
||||
top: (p3.y + p1CenterY) / 2,
|
||||
...textOptions,
|
||||
})
|
||||
canvas.add(distanceText)
|
||||
|
||||
// 거리 계산 후, 다음 측정을 위해 초기화
|
||||
points = []
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 캔버스 다시 그리기
|
||||
canvas.renderAll()
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (globalLocale === 'ko') {
|
||||
setAppMessageState(KO)
|
||||
@ -163,6 +499,35 @@ export default function CanvasMenu(props) {
|
||||
}
|
||||
}, [menuNumber, type, globalLocale])
|
||||
|
||||
const commonFunctions = (mode) => {
|
||||
let tempStates = { ...commonFunctionState }
|
||||
|
||||
if (tempStates[mode]) {
|
||||
tempStates[mode] = false
|
||||
} else {
|
||||
Object.keys(tempStates).forEach((key) => {
|
||||
tempStates[key] = false
|
||||
})
|
||||
|
||||
if (mode !== undefined) {
|
||||
tempStates[mode] = true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
setCommonFunctionState(tempStates)
|
||||
}
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
initEvent()
|
||||
if (commonFunctionState.text) {
|
||||
commonTextMode()
|
||||
} else if (commonFunctionState.dimension) {
|
||||
commonDimensionMode()
|
||||
} else if (commonFunctionState.distance) {
|
||||
commonDistanceMode()
|
||||
}
|
||||
}, [commonFunctionState])
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className={`canvas-menu-wrap ${menuNumber === 2 || menuNumber === 3 || menuNumber === 4 ? 'active' : ''}`}>
|
||||
<div className="canvas-menu-inner">
|
||||
@ -192,9 +557,9 @@ export default function CanvasMenu(props) {
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
<div className="btn-from">
|
||||
<button className="btn01" onClick={() => {}}></button>
|
||||
<button className="btn02 active"></button>
|
||||
<button className="btn03 "></button>
|
||||
<button className={`btn01 ${commonFunctionState.text ? 'active' : ''}`} onClick={() => commonFunctions('text')}></button>
|
||||
<button className={`btn02 ${commonFunctionState.dimension ? 'active' : ''} `} onClick={() => commonFunctions('dimension')}></button>
|
||||
<button className={`btn03 ${commonFunctionState.distance ? 'active' : ''} `} onClick={() => commonFunctions('distance')}></button>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="select-box">
|
||||
<QSelectBox title={'瓦53A'} option={SelectOption} />
|
||||
|
||||
@ -575,7 +575,8 @@ export function useSurfaceShapeBatch() {
|
||||
obj.name === BATCH_TYPE.OPENING ||
|
||||
obj.name === BATCH_TYPE.SHADOW ||
|
||||
obj.name === BATCH_TYPE.TRIANGLE_DORMER ||
|
||||
obj.name === BATCH_TYPE.PENTAGON_DORMER
|
||||
obj.name === BATCH_TYPE.PENTAGON_DORMER ||
|
||||
obj.name === 'lengthText'
|
||||
) {
|
||||
canvas?.remove(obj)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -78,7 +78,7 @@ export const getCenterPoint = (point1, point2) => {
|
||||
* @returns
|
||||
*/
|
||||
export const getDistance = (x1, y1, x2, y2) => {
|
||||
return Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2))
|
||||
return Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2)).toFixed(0)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// polygon의 각 변에 해당 점과 점 사이의 거리를 나타내는 IText를 추가하는 함수
|
||||
@ -853,3 +853,13 @@ export function setSurfaceShapePattern(polygon) {
|
||||
polygon.set('fill', pattern)
|
||||
polygon.canvas?.renderAll()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function checkLineOrientation(line) {
|
||||
if (line.y1 === line.y2) {
|
||||
return 'horizontal' // 수평
|
||||
} else if (line.x1 === line.x2) {
|
||||
return 'vertical' // 수직
|
||||
} else {
|
||||
return 'diagonal' // 대각선
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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