수동 모듈 설치 추가
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732ea8bb47
@ -28,10 +28,10 @@ export default function BasicSetting({ id, pos = { x: 50, y: 230 } }) {
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}
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}
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useEffect(() => {
|
useEffect(() => {
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||||||
makeModuleInstArea()
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makeModuleInstArea() //기붕 모듈설치면 생성
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||||||
return () => {
|
return () => {
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initEvent()
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initEvent() //모듈설치면 선택 이벤트 삭제
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}
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}
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}, [])
|
}, [])
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@ -79,7 +79,7 @@ export default function BasicSetting({ id, pos = { x: 50, y: 230 } }) {
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|||||||
{getMessage('modal.module.basic.setting.passivity.placement')}
|
{getMessage('modal.module.basic.setting.passivity.placement')}
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||||||
</button>
|
</button>
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||||||
<button className="btn-frame modal act" onClick={autoModuleSetup}>
|
<button className="btn-frame modal act" onClick={autoModuleSetup}>
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||||||
{getMessage('modal.module.basic.setting.auto.placement')}{' '}
|
{getMessage('modal.module.basic.setting.auto.placement')}
|
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</button>
|
</button>
|
||||||
</>
|
</>
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)}
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)}
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@ -30,7 +30,7 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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setSurfaceShapePattern(roof, roofDisplay.column, true) //패턴 변경
|
setSurfaceShapePattern(roof, roofDisplay.column, true) //패턴 변경
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||||||
const offsetPoints = offsetPolygon(roof.points, -20) //안쪽 offset
|
const offsetPoints = offsetPolygon(roof.points, -20) //안쪽 offset
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||||||
//모듈설치영역?? 생성
|
//모듈설치영역?? 생성
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const trestle = new QPolygon(offsetPoints, {
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const setupSurface = new QPolygon(offsetPoints, {
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stroke: 'red',
|
stroke: 'red',
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fill: 'transparent',
|
fill: 'transparent',
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||||||
strokeDashArray: [10, 4],
|
strokeDashArray: [10, 4],
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@ -43,29 +43,32 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
selectable: true,
|
selectable: true,
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||||||
parentId: roof.id, //가대 폴리곤의 임시 인덱스를 넣어줌
|
parentId: roof.id, //가대 폴리곤의 임시 인덱스를 넣어줌
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name: POLYGON_TYPE.MODULE_SETUP_SURFACE,
|
name: POLYGON_TYPE.MODULE_SETUP_SURFACE,
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||||||
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flowDirection: roof.direction,
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})
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})
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canvas.add(trestle)
|
canvas.add(setupSurface)
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//지붕면 선택 금지
|
//지붕면 선택 금지
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roof.set({
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roof.set({
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selectable: false,
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selectable: false,
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})
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})
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||||||
//모듈설치면 클릭이벤트
|
//모듈설치면 클릭이벤트
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addTargetMouseEventListener('mousedown', trestle, function () {
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addTargetMouseEventListener('mousedown', setupSurface, function () {
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toggleSelection(trestle)
|
toggleSelection(setupSurface)
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})
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})
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||||||
})
|
})
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}
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}
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||||||
//설치 범위 지정 클릭 이벤트
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//설치 범위 지정 클릭 이벤트
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const toggleSelection = (polygon) => {
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const toggleSelection = (setupSurface) => {
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console.log('polygon', setupSurface)
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const isExist = selectedModuleInstSurfaceArray.some((obj) => obj.parentId === polygon.parentId)
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const isExist = selectedModuleInstSurfaceArray.some((obj) => obj.parentId === polygon.parentId)
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||||||
//최초 선택일때
|
//최초 선택일때
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||||||
if (!isExist) {
|
if (!isExist) {
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||||||
//기본 선택이랑 스트로크 굵기가 같으면 선택 안됨으로 봄
|
//기본 선택이랑 스트로크 굵기가 같으면 선택 안됨으로 봄
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||||||
polygon.set({
|
setupSurface.set({
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...polygon,
|
...setupSurface,
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||||||
strokeWidth: 3,
|
strokeWidth: 3,
|
||||||
strokeDashArray: [0],
|
strokeDashArray: [0],
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||||||
fill: 'transparent',
|
fill: 'transparent',
|
||||||
@ -74,11 +77,11 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
//중복으로 들어가는걸 방지하기 위한 코드
|
//중복으로 들어가는걸 방지하기 위한 코드
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||||||
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||||||
canvas?.renderAll()
|
canvas?.renderAll()
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||||||
selectedModuleInstSurfaceArray.push(polygon)
|
selectedModuleInstSurfaceArray.push(setupSurface)
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} else {
|
} else {
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||||||
//선택후 재선택하면 선택안됨으로 변경
|
//선택후 재선택하면 선택안됨으로 변경
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||||||
polygon.set({
|
setupSurface.set({
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||||||
...polygon,
|
...setupSurface,
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||||||
fill: 'transparent',
|
fill: 'transparent',
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||||||
strokeDashArray: [10, 4],
|
strokeDashArray: [10, 4],
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||||||
strokeWidth: 1,
|
strokeWidth: 1,
|
||||||
@ -86,7 +89,7 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
canvas.discardActiveObject() // 객체의 활성 상태 해제
|
canvas.discardActiveObject() // 객체의 활성 상태 해제
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||||||
|
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||||||
//폴리곤에 커스텀 인덱스를 가지고 해당 배열 인덱스를 찾아 삭제함
|
//폴리곤에 커스텀 인덱스를 가지고 해당 배열 인덱스를 찾아 삭제함
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||||||
const removeIndex = polygon.parentId
|
const removeIndex = setupSurface.parentId
|
||||||
const removeArrayIndex = selectedModuleInstSurfaceArray.findIndex((obj) => obj.parentId === removeIndex)
|
const removeArrayIndex = selectedModuleInstSurfaceArray.findIndex((obj) => obj.parentId === removeIndex)
|
||||||
selectedModuleInstSurfaceArray.splice(removeArrayIndex, 1)
|
selectedModuleInstSurfaceArray.splice(removeArrayIndex, 1)
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -100,7 +103,7 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
* 확인 후 셀을 이동시킴
|
* 확인 후 셀을 이동시킴
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*/
|
*/
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||||||
const manualModuleSetup = () => {
|
const manualModuleSetup = () => {
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||||||
const trestlePolygons = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === POLYGON_TYPE.MODULE_SETUP_SURFACE) //가대를 가져옴
|
const moduleSetupSurfaces = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === POLYGON_TYPE.MODULE_SETUP_SURFACE) //모듈설치면를 가져옴
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||||||
const batchObjects = canvas
|
const batchObjects = canvas
|
||||||
?.getObjects()
|
?.getObjects()
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||||||
.filter(
|
.filter(
|
||||||
@ -111,23 +114,23 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
obj.name === BATCH_TYPE.SHADOW,
|
obj.name === BATCH_TYPE.SHADOW,
|
||||||
) //도머s 객체
|
) //도머s 객체
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||||||
|
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||||||
if (trestlePolygons.length !== 0) {
|
if (moduleSetupSurfaces.length !== 0) {
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||||||
let fabricPolygon = null
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let tempModule
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let manualDrawModules = moduleIsSetup // 앞에서 자동으로 했을때 추가됨
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||||||
let inside = false
|
let inside = false
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let turfPolygon
|
let turfPolygon
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||||||
let manualDrawCells = moduleIsSetup // 앞에서 자동으로 했을때 추가됨
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let flowDirection
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let direction
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||||||
let trestlePolygon
|
let trestlePolygon
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||||||
addCanvasMouseEventListener('mouse:move', (e) => {
|
addCanvasMouseEventListener('mouse:move', (e) => {
|
||||||
//마우스 이벤트 삭제 후 재추가
|
//마우스 이벤트 삭제 후 재추가
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||||||
const mousePoint = canvas.getPointer(e.e)
|
const mousePoint = canvas.getPointer(e.e)
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||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i < trestlePolygons.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < moduleSetupSurfaces.length; i++) {
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||||||
turfPolygon = polygonToTurfPolygon(trestlePolygons[i])
|
turfPolygon = polygonToTurfPolygon(moduleSetupSurfaces[i])
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trestlePolygon = trestlePolygons[i]
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trestlePolygon = moduleSetupSurfaces[i]
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||||||
direction = trestlePolygons[i].direction //도형의 방향
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flowDirection = moduleSetupSurfaces[i].flowDirection //도형의 방향
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||||||
let width = direction === 'south' || direction === 'north' ? 172 : 113
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let width = flowDirection === 'south' || flowDirection === 'north' ? 172 : 113
|
||||||
let height = direction === 'south' || direction === 'north' ? 113 : 172
|
let height = flowDirection === 'south' || flowDirection === 'north' ? 113 : 172
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||||||
|
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||||||
const points = [
|
const points = [
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||||||
{ x: mousePoint.x - width / 2, y: mousePoint.y - height / 2 },
|
{ x: mousePoint.x - width / 2, y: mousePoint.y - height / 2 },
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||||||
@ -144,7 +147,7 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
if (isDrawing) return
|
if (isDrawing) return
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||||||
canvas?.remove(...canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'tempModule')) //움직일때 일단 지워가면서 움직임
|
canvas?.remove(...canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'tempModule')) //움직일때 일단 지워가면서 움직임
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||||||
|
|
||||||
fabricPolygon = new fabric.Rect({
|
tempModule = new fabric.Rect({
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||||||
fill: 'white',
|
fill: 'white',
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
strokeWidth: 1,
|
strokeWidth: 1,
|
||||||
@ -160,10 +163,10 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
lockScalingY: true,
|
lockScalingY: true,
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||||||
opacity: 0.8,
|
opacity: 0.8,
|
||||||
name: 'tempModule',
|
name: 'tempModule',
|
||||||
parentId: trestlePolygons[i].parentId,
|
parentId: moduleSetupSurfaces[i].parentId,
|
||||||
})
|
})
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||||||
|
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||||||
canvas?.add(fabricPolygon) //움직여가면서 추가됨
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canvas?.add(tempModule) //움직여가면서 추가됨
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/**
|
/**
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||||||
* 스냅기능
|
* 스냅기능
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||||||
@ -171,25 +174,25 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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|||||||
let snapDistance = 10
|
let snapDistance = 10
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||||||
let cellSnapDistance = 20
|
let cellSnapDistance = 20
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||||||
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||||||
const trestleLeft = trestlePolygons[i].left
|
const trestleLeft = moduleSetupSurfaces[i].left
|
||||||
const trestleTop = trestlePolygons[i].top
|
const trestleTop = moduleSetupSurfaces[i].top
|
||||||
const trestleRight = trestleLeft + trestlePolygons[i].width * trestlePolygons[i].scaleX
|
const trestleRight = trestleLeft + moduleSetupSurfaces[i].width * moduleSetupSurfaces[i].scaleX
|
||||||
const trestleBottom = trestleTop + trestlePolygons[i].height * trestlePolygons[i].scaleY
|
const trestleBottom = trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height * moduleSetupSurfaces[i].scaleY
|
||||||
const bigCenterY = (trestleTop + trestleTop + trestlePolygons[i].height) / 2
|
const bigCenterY = (trestleTop + trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height) / 2
|
||||||
|
|
||||||
// 작은 폴리곤의 경계 좌표 계산
|
// 작은 폴리곤의 경계 좌표 계산
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||||||
const smallLeft = fabricPolygon.left
|
const smallLeft = tempModule.left
|
||||||
const smallTop = fabricPolygon.top
|
const smallTop = tempModule.top
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||||||
const smallRight = smallLeft + fabricPolygon.width * fabricPolygon.scaleX
|
const smallRight = smallLeft + tempModule.width * tempModule.scaleX
|
||||||
const smallBottom = smallTop + fabricPolygon.height * fabricPolygon.scaleY
|
const smallBottom = smallTop + tempModule.height * tempModule.scaleY
|
||||||
const smallCenterX = smallLeft + (fabricPolygon.width * fabricPolygon.scaleX) / 2
|
const smallCenterX = smallLeft + (tempModule.width * tempModule.scaleX) / 2
|
||||||
const smallCenterY = smallTop + (fabricPolygon.height * fabricPolygon.scaleX) / 2
|
const smallCenterY = smallTop + (tempModule.height * tempModule.scaleX) / 2
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 미리 깔아놓은 셀이 있을때 셀에 흡착됨
|
* 미리 깔아놓은 셀이 있을때 셀에 흡착됨
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
if (manualDrawCells) {
|
if (manualDrawModules) {
|
||||||
manualDrawCells.forEach((cell) => {
|
manualDrawModules.forEach((cell) => {
|
||||||
const holdCellLeft = cell.left
|
const holdCellLeft = cell.left
|
||||||
const holdCellTop = cell.top
|
const holdCellTop = cell.top
|
||||||
const holdCellRight = holdCellLeft + cell.width * cell.scaleX
|
const holdCellRight = holdCellLeft + cell.width * cell.scaleX
|
||||||
@ -199,100 +202,100 @@ export function useModuleBasicSetting() {
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||||||
//설치된 셀에 좌측에 스냅
|
//설치된 셀에 좌측에 스냅
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if (Math.abs(smallRight - holdCellLeft) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallRight - holdCellLeft) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = holdCellLeft - width - 0.5
|
tempModule.left = holdCellLeft - width - 0.5
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
//설치된 셀에 우측에 스냅
|
//설치된 셀에 우측에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallLeft - holdCellRight) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallLeft - holdCellRight) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = holdCellRight + 0.5
|
tempModule.left = holdCellRight + 0.5
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
//설치된 셀에 위쪽에 스냅
|
//설치된 셀에 위쪽에 스냅
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||||||
if (Math.abs(smallBottom - holdCellTop) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallBottom - holdCellTop) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = holdCellTop - height - 0.5
|
tempModule.top = holdCellTop - height - 0.5
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
//설치된 셀에 밑쪽에 스냅
|
//설치된 셀에 밑쪽에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallTop - holdCellBottom) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallTop - holdCellBottom) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = holdCellBottom + 0.5
|
tempModule.top = holdCellBottom + 0.5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//가운데 -> 가운데
|
//가운데 -> 가운데
|
||||||
if (Math.abs(smallCenterX - holdCellCenterX) < cellSnapDistance) {
|
if (Math.abs(smallCenterX - holdCellCenterX) < cellSnapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = holdCellCenterX - width / 2
|
tempModule.left = holdCellCenterX - width / 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//왼쪽 -> 가운데
|
//왼쪽 -> 가운데
|
||||||
if (Math.abs(smallLeft - holdCellCenterX) < cellSnapDistance) {
|
if (Math.abs(smallLeft - holdCellCenterX) < cellSnapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = holdCellCenterX
|
tempModule.left = holdCellCenterX
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 오른쪽 -> 가운데
|
// 오른쪽 -> 가운데
|
||||||
if (Math.abs(smallRight - holdCellCenterX) < cellSnapDistance) {
|
if (Math.abs(smallRight - holdCellCenterX) < cellSnapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = holdCellCenterX - width
|
tempModule.left = holdCellCenterX - width
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//세로 가운데 -> 가운데
|
//세로 가운데 -> 가운데
|
||||||
if (Math.abs(smallCenterY - holdCellCenterY) < cellSnapDistance) {
|
if (Math.abs(smallCenterY - holdCellCenterY) < cellSnapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = holdCellCenterY - height / 2
|
tempModule.top = holdCellCenterY - height / 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//위쪽 -> 가운데
|
//위쪽 -> 가운데
|
||||||
if (Math.abs(smallTop - holdCellCenterY) < cellSnapDistance) {
|
if (Math.abs(smallTop - holdCellCenterY) < cellSnapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = holdCellCenterY
|
tempModule.top = holdCellCenterY
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//아랫쪽 -> 가운데
|
//아랫쪽 -> 가운데
|
||||||
if (Math.abs(smallBottom - holdCellCenterY) < cellSnapDistance) {
|
if (Math.abs(smallBottom - holdCellCenterY) < cellSnapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = holdCellCenterY - height
|
tempModule.top = holdCellCenterY - height
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 위쪽 변에 스냅
|
// 위쪽 변에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallTop - trestleTop) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallTop - trestleTop) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = trestleTop
|
tempModule.top = trestleTop
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 아래쪽 변에 스냅
|
// 아래쪽 변에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallTop + fabricPolygon.height * fabricPolygon.scaleY - (trestleTop + trestlePolygons[i].height)) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallTop + tempModule.height * tempModule.scaleY - (trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height)) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = trestleTop + trestlePolygons[i].height - fabricPolygon.height * fabricPolygon.scaleY
|
tempModule.top = trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height - tempModule.height * tempModule.scaleY
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 왼쪽변에 스냅
|
// 왼쪽변에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallLeft - trestleLeft) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallLeft - trestleLeft) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = trestleLeft
|
tempModule.left = trestleLeft
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//오른쪽 변에 스냅
|
//오른쪽 변에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallRight - trestleRight) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallRight - trestleRight) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = trestleRight - fabricPolygon.width * fabricPolygon.scaleX
|
tempModule.left = trestleRight - tempModule.width * tempModule.scaleX
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (direction === 'south' || direction === 'north') {
|
if (flowDirection === 'south' || flowDirection === 'north') {
|
||||||
// 모듈왼쪽이 세로중앙선에 붙게 스냅
|
// 모듈왼쪽이 세로중앙선에 붙게 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallLeft - (trestleLeft + trestlePolygons[i].width / 2)) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallLeft - (trestleLeft + moduleSetupSurfaces[i].width / 2)) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = trestleLeft + trestlePolygons[i].width / 2
|
tempModule.left = trestleLeft + moduleSetupSurfaces[i].width / 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 모듈이 가운데가 세로중앙선에 붙게 스냅
|
// 모듈이 가운데가 세로중앙선에 붙게 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallCenterX - (trestleLeft + trestlePolygons[i].width / 2)) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallCenterX - (trestleLeft + moduleSetupSurfaces[i].width / 2)) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = trestleLeft + trestlePolygons[i].width / 2 - (fabricPolygon.width * fabricPolygon.scaleX) / 2
|
tempModule.left = trestleLeft + moduleSetupSurfaces[i].width / 2 - (tempModule.width * tempModule.scaleX) / 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 모듈오른쪽이 세로중앙선에 붙게 스냅
|
// 모듈오른쪽이 세로중앙선에 붙게 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallRight - (trestleLeft + trestlePolygons[i].width / 2)) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallRight - (trestleLeft + moduleSetupSurfaces[i].width / 2)) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.left = trestleLeft + trestlePolygons[i].width / 2 - fabricPolygon.width * fabricPolygon.scaleX
|
tempModule.left = trestleLeft + moduleSetupSurfaces[i].width / 2 - tempModule.width * tempModule.scaleX
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// 모듈이 가로중앙선에 스냅
|
// 모듈이 가로중앙선에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallTop + fabricPolygon.height / 2 - bigCenterY) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallTop + tempModule.height / 2 - bigCenterY) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = bigCenterY - fabricPolygon.height / 2
|
tempModule.top = bigCenterY - tempModule.height / 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Math.abs(smallTop - (trestleTop + trestlePolygons[i].height / 2)) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallTop - (trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height / 2)) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = trestleTop + trestlePolygons[i].height / 2
|
tempModule.top = trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height / 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 모듈 밑면이 가로중앙선에 스냅
|
// 모듈 밑면이 가로중앙선에 스냅
|
||||||
if (Math.abs(smallBottom - (trestleTop + trestlePolygons[i].height / 2)) < snapDistance) {
|
if (Math.abs(smallBottom - (trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height / 2)) < snapDistance) {
|
||||||
fabricPolygon.top = trestleTop + trestlePolygons[i].height / 2 - fabricPolygon.height * fabricPolygon.scaleY
|
tempModule.top = trestleTop + moduleSetupSurfaces[i].height / 2 - tempModule.height * tempModule.scaleY
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fabricPolygon.setCoords()
|
tempModule.setCoords()
|
||||||
canvas?.renderAll()
|
canvas?.renderAll()
|
||||||
inside = true
|
inside = true
|
||||||
break
|
break
|
||||||
@ -310,19 +313,19 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
addCanvasMouseEventListener('mouse:up', (e) => {
|
addCanvasMouseEventListener('mouse:up', (e) => {
|
||||||
let isIntersection = true
|
let isIntersection = true
|
||||||
if (!inside) return
|
if (!inside) return
|
||||||
if (fabricPolygon) {
|
if (tempModule) {
|
||||||
const rectPoints = [
|
const rectPoints = [
|
||||||
{ x: fabricPolygon.left + 0.5, y: fabricPolygon.top + 0.5 },
|
{ x: tempModule.left + 0.5, y: tempModule.top + 0.5 },
|
||||||
{ x: fabricPolygon.left + 0.5 + fabricPolygon.width * fabricPolygon.scaleX, y: fabricPolygon.top + 0.5 },
|
{ x: tempModule.left + 0.5 + tempModule.width * tempModule.scaleX, y: tempModule.top + 0.5 },
|
||||||
{
|
{
|
||||||
x: fabricPolygon.left + fabricPolygon.width * fabricPolygon.scaleX + 0.5,
|
x: tempModule.left + tempModule.width * tempModule.scaleX + 0.5,
|
||||||
y: fabricPolygon.top + fabricPolygon.height * fabricPolygon.scaleY + 0.5,
|
y: tempModule.top + tempModule.height * tempModule.scaleY + 0.5,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{ x: fabricPolygon.left + 0.5, y: fabricPolygon.top + fabricPolygon.height * fabricPolygon.scaleY + 0.5 },
|
{ x: tempModule.left + 0.5, y: tempModule.top + tempModule.height * tempModule.scaleY + 0.5 },
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|
||||||
fabricPolygon.set({ points: rectPoints })
|
tempModule.set({ points: rectPoints })
|
||||||
const tempTurfModule = polygonToTurfPolygon(fabricPolygon)
|
const tempTurfModule = polygonToTurfPolygon(tempModule)
|
||||||
|
|
||||||
//도머 객체를 가져옴
|
//도머 객체를 가져옴
|
||||||
if (batchObjects) {
|
if (batchObjects) {
|
||||||
@ -339,19 +342,19 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
|
|
||||||
if (!isIntersection) return
|
if (!isIntersection) return
|
||||||
|
|
||||||
fabricPolygon.setCoords() //좌표 재정렬
|
tempModule.setCoords() //좌표 재정렬
|
||||||
|
|
||||||
if (turf.booleanWithin(tempTurfModule, turfPolygon)) {
|
if (turf.booleanWithin(tempTurfModule, turfPolygon)) {
|
||||||
//마우스 클릭시 set으로 해당 위치에 셀을 넣음
|
//마우스 클릭시 set으로 해당 위치에 셀을 넣음
|
||||||
const isOverlap = manualDrawCells.some((cell) => turf.booleanOverlap(tempTurfModule, polygonToTurfPolygon(cell))) //겹치는지 확인
|
const isOverlap = manualDrawModules.some((cell) => turf.booleanOverlap(tempTurfModule, polygonToTurfPolygon(cell))) //겹치는지 확인
|
||||||
if (!isOverlap) {
|
if (!isOverlap) {
|
||||||
//안겹치면 넣는다
|
//안겹치면 넣는다
|
||||||
fabricPolygon.setCoords()
|
tempModule.setCoords()
|
||||||
fabricPolygon.set({ name: 'cell', fill: '#BFFD9F' })
|
tempModule.set({ name: 'module', fill: '#BFFD9F' })
|
||||||
manualDrawCells.push(fabricPolygon) //모듈배열에 추가
|
manualDrawModules.push(tempModule) //모듈배열에 추가
|
||||||
//해당 모듈에 프로퍼티로 넣는다
|
//해당 모듈에 프로퍼티로 넣는다
|
||||||
trestlePolygon.set({
|
trestlePolygon.set({
|
||||||
modules: manualDrawCells,
|
modules: manualDrawModules,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
alert('셀끼리 겹치면 안되죠?')
|
alert('셀끼리 겹치면 안되죠?')
|
||||||
@ -383,12 +386,12 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const autoModuleSetup = () => {
|
const autoModuleSetup = () => {
|
||||||
const trestlePolygons = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'trestle' && obj.selected)
|
const moduleSetupSurfaces = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'trestle' && obj.selected)
|
||||||
const notSelectedTrestlePolygons = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'trestle' && !obj.selected)
|
const notSelectedTrestlePolygons = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'trestle' && !obj.selected)
|
||||||
|
|
||||||
const dormerTrestlePolygons = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'dormerTrestle') //도머 객체
|
const dormerTrestlePolygons = canvas?.getObjects().filter((obj) => obj.name === 'dormerTrestle') //도머 객체
|
||||||
|
|
||||||
if (trestlePolygons.length === 0) {
|
if (moduleSetupSurfaces.length === 0) {
|
||||||
alert('가대가 없습니다.')
|
alert('가대가 없습니다.')
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -405,7 +408,7 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
const drawCellsArray = []
|
const drawCellsArray = []
|
||||||
trestlePolygons.forEach((trestle, index) => {
|
moduleSetupSurfaces.forEach((trestle, index) => {
|
||||||
trestle.fire('mousedown')
|
trestle.fire('mousedown')
|
||||||
let maxLengthLine = trestle.lines.reduce((acc, cur) => {
|
let maxLengthLine = trestle.lines.reduce((acc, cur) => {
|
||||||
return acc.length > cur.length ? acc : cur
|
return acc.length > cur.length ? acc : cur
|
||||||
@ -437,13 +440,13 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const bbox = turf.bbox(difference)
|
const bbox = turf.bbox(difference)
|
||||||
let width = maxLengthLine.direction === 'right' || maxLengthLine.direction === 'left' ? 172.2 : 113.4
|
let width = maxLengthLine.flowDirection === 'right' || maxLengthLine.flowDirection === 'left' ? 172.2 : 113.4
|
||||||
let height = maxLengthLine.direction === 'right' || maxLengthLine.direction === 'left' ? 113.4 : 172.2
|
let height = maxLengthLine.flowDirection === 'right' || maxLengthLine.flowDirection === 'left' ? 113.4 : 172.2
|
||||||
|
|
||||||
//배치면때는 방향쪽으로 패널이 넓게 누워져야함
|
//배치면때는 방향쪽으로 패널이 넓게 누워져야함
|
||||||
if (trestle.direction !== undefined) {
|
if (trestle.flowDirection !== undefined) {
|
||||||
width = trestle.direction === 'south' || trestle.direction === 'north' ? 172.2 : 113.4
|
width = trestle.flowDirection === 'south' || trestle.flowDirection === 'north' ? 172.2 : 113.4
|
||||||
height = trestle.direction === 'south' || trestle.direction === 'north' ? 113.4 : 172.2
|
height = trestle.flowDirection === 'south' || trestle.flowDirection === 'north' ? 113.4 : 172.2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const cols = Math.floor((bbox[2] - bbox[0]) / width)
|
const cols = Math.floor((bbox[2] - bbox[0]) / width)
|
||||||
const rows = Math.floor((bbox[3] - bbox[1]) / height)
|
const rows = Math.floor((bbox[3] - bbox[1]) / height)
|
||||||
@ -455,13 +458,13 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
square = [],
|
square = [],
|
||||||
margin = 0
|
margin = 0
|
||||||
|
|
||||||
if (trestle.direction !== undefined) {
|
if (trestle.flowDirection !== undefined) {
|
||||||
//배치면 처림 방향이 정해져있는 경우
|
//배치면 처림 방향이 정해져있는 경우
|
||||||
|
|
||||||
if (trestle.direction === 'south' || trestle.direction === 'north') {
|
if (trestle.flowDirection === 'south' || trestle.flowDirection === 'north') {
|
||||||
//남,북
|
//남,북
|
||||||
margin = (bbox[2] - bbox[0] - cols * width) / 2 //박스 끝에서 박스 시작값을 빼고 width와 계산된 cols를 곱한값을 뺀뒤 나누기 2 하면 가운데 배치됨
|
margin = (bbox[2] - bbox[0] - cols * width) / 2 //박스 끝에서 박스 시작값을 빼고 width와 계산된 cols를 곱한값을 뺀뒤 나누기 2 하면 가운데 배치됨
|
||||||
if (trestle.direction === 'south') {
|
if (trestle.flowDirection === 'south') {
|
||||||
//남쪽
|
//남쪽
|
||||||
x = col === 0 ? trestle.left + margin : bbox[0] + col * width + margin //상하 위치 기준이면 좌우 가운데 정렬한다
|
x = col === 0 ? trestle.left + margin : bbox[0] + col * width + margin //상하 위치 기준이면 좌우 가운데 정렬한다
|
||||||
y = bbox[3] - row * height
|
y = bbox[3] - row * height
|
||||||
@ -470,10 +473,10 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
x = col === 0 ? trestle.left + margin : bbox[0] + col * width + margin
|
x = col === 0 ? trestle.left + margin : bbox[0] + col * width + margin
|
||||||
y = bbox[1] + row * height
|
y = bbox[1] + row * height
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if (trestle.direction === 'east' || trestle.direction === 'west') {
|
} else if (trestle.flowDirection === 'east' || trestle.flowDirection === 'west') {
|
||||||
//동쪽
|
//동쪽
|
||||||
margin = (bbox[3] - bbox[1] - rows * height) / 2
|
margin = (bbox[3] - bbox[1] - rows * height) / 2
|
||||||
if (trestle.direction === 'east') {
|
if (trestle.flowDirection === 'east') {
|
||||||
x = bbox[2] - col * width
|
x = bbox[2] - col * width
|
||||||
y = rows === 0 ? trestle.top + margin : bbox[1] + row * height + margin //좌우 위치 기준이면 상하 가운데 정렬한다
|
y = rows === 0 ? trestle.top + margin : bbox[1] + row * height + margin //좌우 위치 기준이면 상하 가운데 정렬한다
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@ -509,7 +512,7 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
return turf.booleanDisjoint(squarePolygon, polygonToTurfPolygon(dormerTrestle)) //도머가 여러개일수있으므로 겹치는게 있다면...
|
return turf.booleanDisjoint(squarePolygon, polygonToTurfPolygon(dormerTrestle)) //도머가 여러개일수있으므로 겹치는게 있다면...
|
||||||
})
|
})
|
||||||
if (isDisjoint) {
|
if (isDisjoint) {
|
||||||
const fabricPolygon = new QPolygon(points, {
|
const tempModule = new QPolygon(points, {
|
||||||
fill: '#BFFD9F',
|
fill: '#BFFD9F',
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
selectable: true, // 선택 가능하게 설정
|
selectable: true, // 선택 가능하게 설정
|
||||||
@ -521,12 +524,12 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
opacity: 0.8,
|
opacity: 0.8,
|
||||||
parentId: trestle.parentId,
|
parentId: trestle.parentId,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
canvas?.add(fabricPolygon)
|
canvas?.add(tempModule)
|
||||||
drawCellsArray.push(fabricPolygon)
|
drawCellsArray.push(tempModule)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
//도머가 없을땐 그냥 그림
|
//도머가 없을땐 그냥 그림
|
||||||
const fabricPolygon = new QPolygon(points, {
|
const tempModule = new QPolygon(points, {
|
||||||
fill: '#BFFD9F',
|
fill: '#BFFD9F',
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
selectable: true, // 선택 가능하게 설정
|
selectable: true, // 선택 가능하게 설정
|
||||||
@ -540,20 +543,20 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
lineCol: col,
|
lineCol: col,
|
||||||
lineRow: row,
|
lineRow: row,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
canvas?.add(fabricPolygon)
|
canvas?.add(tempModule)
|
||||||
drawCellsArray.push(fabricPolygon)
|
drawCellsArray.push(tempModule)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// let drawRoofCells
|
// let drawRoofCells
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||||||
// if (maxLengthLine.direction === 'right' || maxLengthLine.direction === 'left') {
|
// if (maxLengthLine.flowDirection === 'right' || maxLengthLine.flowDirection === 'left') {
|
||||||
// drawRoofCells = trestle.fillCell({ width: 113.4, height: 172.2, padding: 0 })
|
// drawRoofCells = trestle.fillCell({ width: 113.4, height: 172.2, padding: 0 })
|
||||||
// trestle.direction = 'south'
|
// trestle.flowDirection = 'south'
|
||||||
// } else {
|
// } else {
|
||||||
// drawRoofCells = trestle.fillCell({ width: 172.2, height: 113.4, padding: 0 })
|
// drawRoofCells = trestle.fillCell({ width: 172.2, height: 113.4, padding: 0 })
|
||||||
// trestle.direction = 'east'
|
// trestle.flowDirection = 'east'
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
// drawRoofCells.forEach((cell) => {
|
// drawRoofCells.forEach((cell) => {
|
||||||
@ -570,7 +573,7 @@ export function useModuleBasicSetting() {
|
|||||||
// obj?.parentId === trestle.parentId ||
|
// obj?.parentId === trestle.parentId ||
|
||||||
// obj?.id === trestle.parentId ||
|
// obj?.id === trestle.parentId ||
|
||||||
// (obj?.name === 'arrow' && obj?.parent.id === trestle.parentId) ||
|
// (obj?.name === 'arrow' && obj?.parent.id === trestle.parentId) ||
|
||||||
// (obj?.name === 'directionText' && obj?.parent.parent.id === trestle.parentId),
|
// (obj?.name === 'flowDirectionText' && obj?.parent.parent.id === trestle.parentId),
|
||||||
// )
|
// )
|
||||||
|
|
||||||
// console.log('groupCellObj', groupCellObj)
|
// console.log('groupCellObj', groupCellObj)
|
||||||
|
|||||||
@ -225,7 +225,7 @@ export function useCanvasEvent() {
|
|||||||
if (deselected?.length > 0) {
|
if (deselected?.length > 0) {
|
||||||
deselected.forEach((obj) => {
|
deselected.forEach((obj) => {
|
||||||
if (obj.type === 'QPolygon') {
|
if (obj.type === 'QPolygon') {
|
||||||
if (obj.name !== 'moduleInstSurface') {
|
if (obj.name !== 'moduleSetupSurface') {
|
||||||
obj.set({ stroke: 'black' })
|
obj.set({ stroke: 'black' })
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
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