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1496ea7224
commit
9a5343eb76
@ -34,7 +34,7 @@ export default function Roof2() {
|
|||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
width: 400,
|
width: 400,
|
||||||
height: 100,
|
height: 100,
|
||||||
isLengthText: true, // 이 속성이 true로 설정되면, 사각형의 각 선분의 길이를 표시하는 텍스트가 생성됩니다.
|
viewLengthText: true, // 이 속성이 true로 설정되면, 사각형의 각 선분의 길이를 표시하는 텍스트가 생성됩니다.
|
||||||
selectable: false,
|
selectable: false,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
@ -49,7 +49,7 @@ export default function Roof2() {
|
|||||||
const line = new QLine([50, 50, 200, 200], {
|
const line = new QLine([50, 50, 200, 200], {
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
strokeWidth: 2,
|
strokeWidth: 2,
|
||||||
isLengthText: true, // 이 속성이 true로 설정되면, 선분의 길이를 표시하는 텍스트가 생성됩니다.
|
viewLengthText: true, // 이 속성이 true로 설정되면, 선분의 길이를 표시하는 텍스트가 생성됩니다.
|
||||||
selectable: false,
|
selectable: false,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
@ -72,12 +72,13 @@ export default function Roof2() {
|
|||||||
fill: 'transparent',
|
fill: 'transparent',
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
strokeWidth: 2,
|
strokeWidth: 2,
|
||||||
isLengthText: true, // 이 속성이 true로 설정되면, 다각형의 각 변의 길이를 표시하는 텍스트가 생성됩니다.
|
viewLengthText: true, // 이 속성이 true로 설정되면, 다각형의 각 변의 길이를 표시하는 텍스트가 생성됩니다.
|
||||||
selectable: false,
|
selectable: false,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
canvas?.add(polygon)
|
canvas?.add(polygon)
|
||||||
|
console.log(polygon.polygon)
|
||||||
|
|
||||||
setTimeout(() => polygon.delete(), 500)
|
setTimeout(() => polygon.delete(), 500)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -135,12 +136,6 @@ export default function Roof2() {
|
|||||||
>
|
>
|
||||||
clear
|
clear
|
||||||
</button>
|
</button>
|
||||||
<button
|
|
||||||
className="w-30 mx-2 p-2 rounded bg-gray-500 text-white"
|
|
||||||
onClick={() => fillCellInPolygon()}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
fillCellInPolygon
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
<button
|
<button
|
||||||
className="w-30 mx-2 p-2 rounded bg-gray-500 text-white"
|
className="w-30 mx-2 p-2 rounded bg-gray-500 text-white"
|
||||||
onClick={zoomIn}
|
onClick={zoomIn}
|
||||||
|
|||||||
@ -7,7 +7,7 @@ export default class QLine extends fabric.Line {
|
|||||||
super(points, option)
|
super(points, option)
|
||||||
|
|
||||||
this.on('added', () => {
|
this.on('added', () => {
|
||||||
if (this.isLengthText) {
|
if (this.viewLengthText) {
|
||||||
this.#addLengthText()
|
this.#addLengthText()
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.#makeGroupItem([this])
|
this.#makeGroupItem([this])
|
||||||
|
|||||||
@ -1,12 +1,14 @@
|
|||||||
import { fabric } from 'fabric'
|
import { fabric } from 'fabric'
|
||||||
|
import QRect from '@/components/fabric/QRect'
|
||||||
export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
|
export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
|
||||||
group
|
group
|
||||||
|
polygon
|
||||||
|
|
||||||
constructor(points, option) {
|
constructor(points, option) {
|
||||||
super(points, option)
|
super(points, option)
|
||||||
|
this.polygon = this
|
||||||
this.on('added', () => {
|
this.on('added', () => {
|
||||||
if (this.isLengthText) {
|
if (this.viewLengthText) {
|
||||||
this.#addLengthText()
|
this.#addLengthText()
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.#makeGroupItem([this])
|
this.#makeGroupItem([this])
|
||||||
@ -54,4 +56,51 @@ export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
|
|||||||
|
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||||||
this.#makeGroupItem(groupItems)
|
this.#makeGroupItem(groupItems)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fillCell(cell = { width: 50, height: 100 }) {
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||||||
|
// QPolygon의 경계를 구합니다.
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const bounds = this.group.getBoundingRect()
|
||||||
|
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||||||
|
// 경계 내에서 cell의 크기에 맞게 반복합니다.
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||||||
|
for (let x = bounds.left; x < bounds.left + bounds.width; x += cell.width) {
|
||||||
|
for (
|
||||||
|
let y = bounds.top;
|
||||||
|
y < bounds.top + bounds.height;
|
||||||
|
y += cell.height
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
// 각 위치에 cell을 생성합니다.
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||||||
|
const rect = new QRect({
|
||||||
|
left: x,
|
||||||
|
top: y,
|
||||||
|
viewLengthText: true,
|
||||||
|
width: cell.width,
|
||||||
|
height: cell.height,
|
||||||
|
fill: 'transparent',
|
||||||
|
stroke: 'black',
|
||||||
|
selectable: false,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
// 사각형의 각 꼭지점을 생성합니다.
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||||||
|
const rectPoints = [
|
||||||
|
new fabric.Point(rect.left, rect.top),
|
||||||
|
new fabric.Point(rect.left + rect.width, rect.top),
|
||||||
|
new fabric.Point(rect.left, rect.top + rect.height),
|
||||||
|
new fabric.Point(rect.left + rect.width, rect.top + rect.height),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
// 모든 꼭지점이 사다리꼴 내부에 있는지 확인합니다.
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||||||
|
const isInside = rectPoints.every((rectPoint) =>
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||||||
|
this.group.containsPoint(rectPoint),
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||||||
|
)
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||||||
|
|
||||||
|
// 모든 꼭지점이 사다리꼴 내부에 있을 경우에만 사각형을 그립니다.
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||||||
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if (isInside) {
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||||||
|
this.group.canvas.add(rect)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 캔버스를 다시 그립니다.
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||||||
|
this.group.canvas.renderAll()
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|||||||
@ -5,7 +5,7 @@ export default class QRect extends fabric.Rect {
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|||||||
super(options)
|
super(options)
|
||||||
|
|
||||||
this.on('added', () => {
|
this.on('added', () => {
|
||||||
if (this.isLengthText) {
|
if (this.viewLengthText) {
|
||||||
this.#addLengthText()
|
this.#addLengthText()
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.#makeGroupItem([this])
|
this.#makeGroupItem([this])
|
||||||
@ -36,14 +36,6 @@ export default class QRect extends fabric.Rect {
|
|||||||
start: { x: this.left, y: this.top },
|
start: { x: this.left, y: this.top },
|
||||||
end: { x: this.left + this.width, y: this.top },
|
end: { x: this.left + this.width, y: this.top },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
start: { x: this.left + this.width, y: this.top },
|
|
||||||
end: { x: this.left + this.width, y: this.top + this.height },
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
start: { x: this.left + this.width, y: this.top + this.height },
|
|
||||||
end: { x: this.left, y: this.top + this.height },
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
start: { x: this.left, y: this.top + this.height },
|
start: { x: this.left, y: this.top + this.height },
|
||||||
end: { x: this.left, y: this.top },
|
end: { x: this.left, y: this.top },
|
||||||
|
|||||||
@ -143,7 +143,7 @@ export function useMode() {
|
|||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
strokeWidth: 2,
|
strokeWidth: 2,
|
||||||
selectable: false,
|
selectable: false,
|
||||||
isLengthText: true,
|
viewLengthText: true,
|
||||||
direction: getDirection(points.current[0], points.current[1]),
|
direction: getDirection(points.current[0], points.current[1]),
|
||||||
},
|
},
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@ -224,7 +224,7 @@ export function useMode() {
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
strokeWidth: 2,
|
strokeWidth: 2,
|
||||||
isLengthText: true,
|
viewLengthText: true,
|
||||||
selectable: false,
|
selectable: false,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@ -280,7 +280,7 @@ export function useMode() {
|
|||||||
width: pointer.x - origX,
|
width: pointer.x - origX,
|
||||||
height: pointer.y - origY,
|
height: pointer.y - origY,
|
||||||
angle: 0,
|
angle: 0,
|
||||||
isLengthText: true,
|
viewLengthText: true,
|
||||||
fill: 'transparent',
|
fill: 'transparent',
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
transparentCorners: false,
|
transparentCorners: false,
|
||||||
@ -322,7 +322,7 @@ export function useMode() {
|
|||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
strokeWidth: 2,
|
strokeWidth: 2,
|
||||||
selectable: false,
|
selectable: false,
|
||||||
isLengthText: true,
|
viewLengthText: true,
|
||||||
direction: getDirection(a, b),
|
direction: getDirection(a, b),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
historyLines.current.push(line)
|
historyLines.current.push(line)
|
||||||
@ -348,12 +348,14 @@ export function useMode() {
|
|||||||
const polygon = new QPolygon(points, {
|
const polygon = new QPolygon(points, {
|
||||||
stroke: 'black',
|
stroke: 'black',
|
||||||
fill: 'transparent',
|
fill: 'transparent',
|
||||||
isLengthText: true,
|
viewLengthText: true,
|
||||||
selectable: false,
|
selectable: false,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
// 새로운 다각형 객체를 캔버스에 추가합니다.
|
// 새로운 다각형 객체를 캔버스에 추가합니다.
|
||||||
canvas.add(polygon)
|
canvas.add(polygon)
|
||||||
|
|
||||||
|
polygon.fillCell()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -366,77 +368,8 @@ export function useMode() {
|
|||||||
historyLines.current = []
|
historyLines.current = []
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const fillCellInPolygon = (
|
|
||||||
polygon = null,
|
|
||||||
cell = { width: 50, height: 100 },
|
|
||||||
padding = 20,
|
|
||||||
) => {
|
|
||||||
if (!polygon) {
|
|
||||||
polygon = canvas?.getObjects().find((obj) => obj.type === 'polygon')
|
|
||||||
if (!polygon) {
|
|
||||||
alert('다각형을 먼저 그려주세요')
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const polygonWidth = polygon.width - 2 * padding
|
|
||||||
const polygonHeight = polygon.height - 2 * padding
|
|
||||||
|
|
||||||
const numRectanglesWidth = Math.floor(polygonWidth / (cell.width + padding))
|
|
||||||
const numRectanglesHeight = Math.floor(
|
|
||||||
polygonHeight / (cell.height + padding),
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
const points = polygon.get('points') // 다각형의 각 꼭지점을 가져옵니다.
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||||||
const lines = []
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||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i < points.length; i++) {
|
|
||||||
const start = points[i]
|
|
||||||
const end = points[(i + 1) % points.length] // 다각형이 닫히도록 마지막 점과 첫번째 점을 연결합니다.
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|
||||||
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||||||
const line = new fabric.Line([start.x, start.y, end.x, end.y], {
|
|
||||||
stroke: 'black',
|
|
||||||
selectable: false,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
lines.push(line)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i < numRectanglesWidth; i++) {
|
|
||||||
for (let j = 0; j < numRectanglesHeight; j++) {
|
|
||||||
const rect = new fabric.Rect({
|
|
||||||
left: i * (cell.width + padding) + polygon.left + padding,
|
|
||||||
top: j * (cell.height + padding) + polygon.top + padding,
|
|
||||||
width: cell.width,
|
|
||||||
height: cell.height,
|
|
||||||
fill: 'transparent',
|
|
||||||
stroke: 'red',
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
// 사각형의 각 꼭지점을 생성합니다.
|
|
||||||
const rectPoints = [
|
|
||||||
new fabric.Point(rect.left, rect.top),
|
|
||||||
new fabric.Point(rect.left + rect.width, rect.top),
|
|
||||||
new fabric.Point(rect.left, rect.top + rect.height),
|
|
||||||
new fabric.Point(rect.left + rect.width, rect.top + rect.height),
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
// 모든 꼭지점이 다각형 내부에 있는지 확인합니다.
|
|
||||||
const isInside = rectPoints.every((rectPoint) =>
|
|
||||||
polygon.containsPoint(rectPoint),
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
// 모든 꼭지점이 다각형 내부에 있을 경우에만 사각형을 그립니다.
|
|
||||||
if (isInside) {
|
|
||||||
canvas.add(rect)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
canvas.renderAll()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const zoomIn = () => {
|
const zoomIn = () => {
|
||||||
canvas?.setZoom(canvas.getZoom() + 0.1)
|
canvas?.setZoom(canvas.getZoom() + 0.1)
|
||||||
|
|
||||||
setZoom(Math.round(zoom + 10))
|
setZoom(Math.round(zoom + 10))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -450,7 +383,6 @@ export function useMode() {
|
|||||||
changeMode,
|
changeMode,
|
||||||
setCanvas,
|
setCanvas,
|
||||||
handleClear,
|
handleClear,
|
||||||
fillCellInPolygon,
|
|
||||||
zoomIn,
|
zoomIn,
|
||||||
zoomOut,
|
zoomOut,
|
||||||
zoom,
|
zoom,
|
||||||
|
|||||||
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