cell 그리기 추가
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d2b935b953
@ -72,15 +72,17 @@ export default function Roof2() {
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fill: 'transparent',
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stroke: 'black',
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strokeWidth: 2,
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||||
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||||
viewLengthText: true, // 이 속성이 true로 설정되면, 다각형의 각 변의 길이를 표시하는 텍스트가 생성됩니다.
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selectable: false,
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selectable: true,
|
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},
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)
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||||
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canvas?.add(polygon)
|
||||
console.log(polygon.polygon)
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||||
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||||
setTimeout(() => polygon.delete(), 500)
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||||
setTimeout(() => {
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polygon.fillCell({ width: 10, height: 20 })
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}, 500)
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}
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}
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@ -88,6 +90,12 @@ export default function Roof2() {
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<>
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{canvas && (
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||||
<div className="flex justify-center my-8">
|
||||
<button
|
||||
className={`w-30 mx-2 p-2 rounded ${mode === Mode.DEFAULT ? 'bg-blue-500' : 'bg-gray-500'} text-white`}
|
||||
onClick={() => changeMode(canvas, Mode.DEFAULT)}
|
||||
>
|
||||
모드 DEFAULT
|
||||
</button>
|
||||
<button
|
||||
className={`w-30 mx-2 p-2 rounded ${mode === Mode.DRAW_LINE ? 'bg-blue-500' : 'bg-gray-500'} text-white`}
|
||||
onClick={() => changeMode(canvas, Mode.DRAW_LINE)}
|
||||
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||||
@ -23,6 +23,7 @@ export default class QLine extends fabric.Line {
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||||
const group = new fabric.Group(groupItems, {
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selectable: false,
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||||
type: 'QRect',
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||||
group: this.selectable,
|
||||
canvas: this.canvas,
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||||
})
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||||
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||||
@ -48,4 +49,8 @@ export default class QLine extends fabric.Line {
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||||
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||||
this.#makeGroupItem([this, text])
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||||
}
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||||
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||||
getInfo() {
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||||
return this
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@ -18,7 +18,7 @@ export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
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||||
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||||
#makeGroupItem(groupItems) {
|
||||
const group = new fabric.Group(groupItems, {
|
||||
selectable: false,
|
||||
selectable: this.selectable,
|
||||
type: 'QRect',
|
||||
canvas: this.canvas,
|
||||
})
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||||
@ -58,9 +58,11 @@ export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
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||||
}
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fillCell(cell = { width: 50, height: 100 }) {
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||||
// QPolygon의 경계를 구합니다.
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const bounds = this.group.getBoundingRect()
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||||
// QPolygon의 점들을 가져옵니다.
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const points = this.getPoints()
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||||
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||||
// 점들을 사용하여 QPolygon의 경계를 정의합니다.
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const bounds = fabric.util.makeBoundingBoxFromPoints(points)
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||||
// 경계 내에서 cell의 크기에 맞게 반복합니다.
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||||
for (let x = bounds.left; x < bounds.left + bounds.width; x += cell.width) {
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||||
for (
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||||
@ -69,10 +71,9 @@ export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
|
||||
y += cell.height
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||||
) {
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||||
// 각 위치에 cell을 생성합니다.
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||||
const rect = new QRect({
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||||
const rect = new fabric.Rect({
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||||
left: x,
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||||
top: y,
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||||
viewLengthText: true,
|
||||
width: cell.width,
|
||||
height: cell.height,
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||||
fill: 'transparent',
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||||
@ -88,9 +89,11 @@ export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
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||||
new fabric.Point(rect.left + rect.width, rect.top + rect.height),
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||||
]
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||||
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||||
console.log(rectPoints)
|
||||
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||||
// 모든 꼭지점이 사다리꼴 내부에 있는지 확인합니다.
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||||
const isInside = rectPoints.every((rectPoint) =>
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||||
this.group.containsPoint(rectPoint),
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||||
this.inPolygon(rectPoint),
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||||
)
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||||
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||||
// 모든 꼭지점이 사다리꼴 내부에 있을 경우에만 사각형을 그립니다.
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||||
@ -103,4 +106,46 @@ export default class QPolygon extends fabric.Polygon {
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||||
// 캔버스를 다시 그립니다.
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||||
this.group.canvas.renderAll()
|
||||
}
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||||
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||||
getPoints() {
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||||
return this.points
|
||||
}
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||||
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||||
getInfo() {
|
||||
return this
|
||||
}
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||||
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||||
inPolygon(point) {
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||||
const vertices = this.getPoints()
|
||||
let intersects = 0
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < vertices.length; i++) {
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||||
let vertex1 = vertices[i]
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||||
let vertex2 = vertices[(i + 1) % vertices.length]
|
||||
|
||||
if (vertex1.y > vertex2.y) {
|
||||
let tmp = vertex1
|
||||
vertex1 = vertex2
|
||||
vertex2 = tmp
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (point.y === vertex1.y || point.y === vertex2.y) {
|
||||
point.y += 0.01
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (point.y <= vertex1.y || point.y > vertex2.y) {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
let xInt =
|
||||
((point.y - vertex1.y) * (vertex2.x - vertex1.x)) /
|
||||
(vertex2.y - vertex1.y) +
|
||||
vertex1.x
|
||||
if (xInt < point.x) {
|
||||
intersects++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return intersects % 2 === 1
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@ -19,7 +19,7 @@ export default class QRect extends fabric.Rect {
|
||||
|
||||
#makeGroupItem(groupItems) {
|
||||
const group = new fabric.Group(groupItems, {
|
||||
selectable: false,
|
||||
selectable: this.selectable,
|
||||
type: 'QRect',
|
||||
canvas: this.canvas,
|
||||
})
|
||||
@ -61,4 +61,8 @@ export default class QRect extends fabric.Rect {
|
||||
|
||||
this.#makeGroupItem(groupItems)
|
||||
}
|
||||
|
||||
getInfo() {
|
||||
return this
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
@ -9,6 +9,7 @@ export const Mode = {
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||||
TEMPLATE: 'template',
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||||
TEXTBOX: 'textbox',
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||||
DRAW_RECT: 'drawRect',
|
||||
DEFAULT: 'default',
|
||||
}
|
||||
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||||
export function useMode() {
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||||
@ -21,6 +22,9 @@ export function useMode() {
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||||
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||||
const addEvent = (mode) => {
|
||||
switch (mode) {
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||||
case 'default':
|
||||
canvas?.off('mouse:down')
|
||||
break
|
||||
case 'drawLine':
|
||||
drawLineMode()
|
||||
break
|
||||
@ -349,12 +353,14 @@ export function useMode() {
|
||||
stroke: 'black',
|
||||
fill: 'transparent',
|
||||
viewLengthText: true,
|
||||
selectable: false,
|
||||
selectable: true,
|
||||
})
|
||||
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||||
// 새로운 다각형 객체를 캔버스에 추가합니다.
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||||
canvas.add(polygon)
|
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||||
console.log(polygon.getPoints())
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||||
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||||
polygon.fillCell()
|
||||
}
|
||||
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||||
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