[작업내용] :
- splitRoofLinesToInnerLines 의 hasOverlapLine 가드를 축정렬 bbox 포함 → 공선+구간 덮음으로 교체
- 육각형 등 잘린 모서리의 짧은 수평/수직 처마변(bbox 한 축 두께 0)이 대각선 추녀 bbox 에
삼켜져 skip → 원본 외곽선 transparent 로 소실되던 false positive 제거
- 양 끝점이 모두 상대 선분 위(isPointOnLineNew)일 때만 overlap 인정 → 공선 아닌 추녀는 통과
- 변별/박공/한쪽흐름 경로 회귀 없음(직교 형상은 bbox 포함=공선 겹침이라 동작 불변)
- 설계 문서 §10 진단 결과·수정·회귀 분석 기록
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[작업내용] :
- e17af8f4 가 색칠된 외벽선을 selectable:false 로 잠가, 지붕형상 저장 후 일반 상태에서 외벽선 클릭 선택이 막히던 회귀 수정
- useRoofShapeSetting(자동) / useRoofShapePassivitySetting(수동) 저장 시 외벽선 selectable:true 로 복원
- 드래그는 lockMovement(useCanvas 전역), 보조선 클릭 가로채기는 z-order(18abbeb9)로 이미 별도 차단되어 부작용 없음
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切妻(게이블) 골짜기 변을 처마(eaves)로 전환 시:
- collinear 게이블벽(HIP) 제거 후 出幅(offset) surgical 반영
- 양 코너 45° 골짜기 힙 2개 생성, 첫 교차까지 raycast
- cleanupDangling: HIP dangler 만 제거, 마루(RIDGE)·VALLEY 절대 보존
- anchor 잃은 마루 끝점: 가로지르는 힙 있으면 절삭, 없으면 roofLine까지 확장
- 확장 마루가 힙 몸통 닿으면 힙 먼 끝 절삭(힙은 마루를 못 넘음)
- 새 힙이 기존 마루에 직격(hitKind===RIDGE)이면 반대편 Y 반사 힙 생성
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- solveRectangleKerab: 4변 타입만으로 힙/마루 재생성(forward·revert 단일 공식)
- nGable=0 우진각·1 Y apex·1 CASE B 케라바·2 맞배 지원, 그 외 기존 maze 폴백
- hip attributes.extended=true 부여 → integrateExtensionLines merge 스킵 → split 4면 정상 할당
- outerLine bbox 기준 sideOf 수정(出幅 offset 좌표 불일치 해소)
- apex depth clamp min(L/2, oppDist) → R3-outside 방지
- detectKerabHipMarks·extendKerabHipsTo45 함수 추출(reclick·revert 45° 통합)
- KERAB-EXTHIP-COORD-CLEAN: orphan ext-hip 좌표 기반 재제거
- useRefFiles: 변환 API FileData 누락 시 에러 메시지 swalFire 안내
- kerab-offset-surgical: skipKerabHips 옵션(케라바 hip t-ratio 재계산 방지)
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[작업내용] :
- getDerivedStateFromError 가 errorInfo 를 채우지 않아 첫 fallback 렌더에서 this.state.errorInfo 가 null
- componentStack 접근에 옵셔널 체이닝(?.) 추가 — componentDidCatch 의 setState 후 정상 표시
- ErrorBoundary 가 자기 자신을 크래시시켜 원본 에러를 가리던 이중 에러 해소
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[작업내용] :
- drawGableRoof 가 처마선 innerLine 생성(roof.innerLines.push) 후 roof 원본 외곽(stroke)을 transparent 로 숨김
- 박공은 split 공용 함수를 거치지 않으므로 drawGableRoof 내에서 직접 처리
- 처마선 삭제 시 roof 기본 stroke:'black' 이 노출되던 문제 해결 (변별/용마루와 동일 동작)
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